Pierwsza konfiguracja Paper – podstawy wydajności Initial Paper Setup – Performance Basics
Paper oferuje znacznie lepszą wydajność niż Spigot, ale tylko wtedy, gdy jest poprawnie skonfigurowany. Ten poradnik pokazuje najważniejsze ustawienia, które warto zmienić od razu po instalacji.
Paper provides much better performance than Spigot, but only if configured correctly. This guide covers the most important settings you should adjust right after installation.
Domyślna konfiguracja Paper jest bezpieczna, ale nieoptymalna. Kilka prostych zmian potrafi znacząco zmniejszyć lag i zużycie CPU.
paper.yml i server.properties przed zmianami.
view-distance i simulation-distance
Najważniejsze ustawienia wpływające na wydajność:
simulation-distance=4
view-distance– ile chunków gracz widzi.simulation-distance– ile chunków jest aktywnie liczone.
simulation-distance najbardziej obciąża serwer – obniżaj je w pierwszej kolejności.
spawn-protection
Jeśli używasz WorldGuard lub własnych regionów, możesz wyłączyć ochronę spawnu:
entity-activation-range (paper.yml)
Zmniejsza liczenie mobów poza zasięgiem graczy:
activation-range:
animals: 16
monsters: 24
raiders: 32
To jedna z najskuteczniejszych optymalizacji.
Hoppery i redstone
Ogranicz ilość przeliczeń:
cooldown-when-full: true
disable-move-event: true
max-entity-collisions
Zmniejsz liczbę kolizji:
Szybka checklista startowa
- Obniż
simulation-distance. - Ustaw sensowne
view-distance. - Ogranicz moby (activation-range).
- Zoptymalizuj hoppery.
- Zrestartuj serwer po zmianach.
Najczęstsze błędy
Serwer nadal laguje
- Problemem może być plugin, nie konfiguracja.
- Sprawdź ilość mobów i hopperów.
Gracze narzekają na zasięg
- Zwiększ tylko
view-distance, niesimulation-distance.
Paper improves performance significantly, but only with proper configuration.
Quick checklist
- Lower simulation distance.
- Optimize entity activation ranges.
- Restart after changes.